Texture VFX Control: 使用说明

作者

chsh2.github.io

简介

Texture VFX Control是一个Blender插件,作用于媒体纹理(图片、图片序列和视频),利用节点组和驱动器来实现媒体的播放进度管理和特效管理。插件的目的是让用户在三维空间中仍可按照视频编辑/合成软件的习惯进行操作,从而提高动态图形与视频特效的制作效率。

本插件的主要功能如下:

  • 媒体播放管理
    • 视频剪裁/变速/倒放、利用关键帧控制播放进度
    • 全新的管理器界面,用来组织同一个场景中的多个视频
  • 视频特效管理
    • 一键应用超过40种常见的视频特效/转场
    • 复数特效的链式管理与非破坏性编辑
    • 保存特效作为预置、为多个物体批量应用特效

当前插件版本: v1.1

系统需求

Blender 4.2 ~ 5.1

致谢

特效节点组的实现参考了以下代码:

  • https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/master/plugins/obs-filters/data/chroma_key_filter.effect
  • https://godotshaders.com/shader/green-screen-chromakey/
  • https://www.shadertoy.com/view/7sscD4
  • https://www.shadertoy.com/view/4s2GRR
  • https://www.shadertoy.com/view/ls3cDB

功能演示中使用的示例素材来源: