Blender设置
本章节列举一些对插件显示效果影响较大的Blender设置。
图像纹理节点
图像/视频所在的图像纹理节点中的以下设置有可能会影响到部分特效:
- Interpolation: 图像的插值算法。如果使用像素风格的特效,建议设置为
Closest;如果想让图像较为平滑,则建议使用Smart或Cubic。 - Extension: 主要影响“Distortion”类别的特效,当特效将画面扭曲从而产生空白时,根据该选项决定是否扩展纹理以补全空白区域。
插件在侧边栏中显示了这些属性以方便修改。
材质
EEVEE引擎有Dithered和Blended两种方法来处理透明度,两者各有优缺点。请参照官方文档。
渲染
EEVEE引擎的采样设置提供了Temporal Reprojection这个选项用来在预览时降噪。然而,在预览视频素材时,该选项有可能导致较严重的重影,此时可以将它关闭。