基本操作

插件安装

Texture VFX Control采用旧式Blender插件的标准。安装步骤如下:

  1. 下载.zip压缩包。
  2. [偏好设置/Preferences] > [插件/Add-ons]面板中载入该压缩包。

启动功能

插件要求当前物体存在材质,并且材质包含图像纹理节点。通常推荐使用Blender内置的[Add/添加] > [Image/图像] > [Mesh Plane/网格平面]菜单项来导入图片或视频。

满足条件时,3D视图的侧边栏会出现TexFX标签,本插件的功能可在该标签页内使用。

要启用插件功能,请点击侧边栏中[Convert a Texture to FX Node]按钮,并在下拉菜单中选择图像/视频的名称。操作成功后,侧边栏中将出现更多面板,以供进行后续的播放控制与特效控制等操作。